기획 간략화 + 3인칭화

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  1. 기획 간략화에 따른 변경점 / 3인칭화에 따른 변경점. ⇒ 두 개가 따로 가지 않을 듯. 동일하게 갈 것.

  2. 지금 있는 게임 플로우를 읽어보면서 (1), 현재 구상 중인 간단하게 만들 플로우 + 3인칭 을 머리에 집어넣은 상태로 비교(2), 이후 삭제할 거 삭제 + 변경할 거 변경 (3)

  3. 미리 구상했을 때, 피그마 전체 플로우에서 바뀌는 점이 어디가 있을까?

<aside> 💡 이렇게 제작할 경우, 지금 다른 건 아마 빨리 만들 수 있을 것으로 보이는데. 들어가기 전에, 가구 배치(공간들), 실제 인게임 내부에서 구현된 공포 이벤트들, 스크립트. 이 친구들은 빨리 만들어야 할 것.




콘텐츠 기획 필요 요소

<aside> 💡 확장 기획의 경우, 핵심 기능 - 시스템을 활용하여양 하는 확장적인 내용이라 생각하면 될 듯.