설명

애니메이션 발상

  1. 어셋 제작_1 : 해당 문서에 표시된 애니메이션 기반, 일상적/상호작용/오브젝트와 관련되어 있는 애니메이션 아이디어 제시. (애니메이션 쪽에서도 해당 기 제작 에셋 살펴보시고, 적용하시고 싶은 애니메이션 말씀해주심 좋을 것 같아요!)

애니메이션 제작

  1. 4. 오브젝트 애니메이션 제작 : 공포 / 일상 오브젝트 (NPC 등 포함) 의 애니메이션 요청사항의 경우, 해당 항목에 기록할 것. ⇒ 해당 내용 참고하여 제작. (요청 시 해당 항목을 가장 중점적으로 이용할 것.)
  2. 애니메이션 요청 사항 : 공포 / 일상 이펙트 (등장하는 하나의 효과, 의 애니메이션 요청사항의 경우, 해당 항목에 기록할 것.
  3. 타이틀 화면 / 초기 화면 등에서 시작 시 Cut Scene 혹은 기타 애니메이션의 경우, 각 항목의 내용을 통해 요청할 것.

진행